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2019.01.04 15:00

世界初公開『LIMBO』『INSIDE』を生んだPlaydeadの開発手法をスタッフがついに語る。「指示がない開発現場」

世界初公開『LIMBO』『INSIDE』を生んだPlaydeadの開発手法をスタッフがついに語る。「指示がない開発現場」【Playdead特集2】 - ファミ通.com

『LIMBO』、『INSIDE』を生んだデンマークの開発会社Playdeadでのゲーム制作に迫るべく、スタジオ内部……スタッフの視点から開発現場の様子にフォーカスしたインタビューをお届けする。“指示がない”驚愕の制作スタイルとは!?

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ラヴフール

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

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