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2019.01.05 15:00

『LIMBO』『INSIDE』のアニメーション制作秘話。Playdeadアートインタビュー。「終盤に登場する存在の動きは6年かけて描いた」

『LIMBO』『INSIDE』のアニメーション制作秘話。Playdeadアートインタビュー。「終盤に登場する存在の動きは6年かけて描いた」【Playdead特集3】 - ファミ通.com

Playdead作品をプレイしていると、驚くほど操作と一体化した非常に滑らかなアクションを見せられる。プレイヤーに深い没入感をもたらすこうした“動き”は、どのような思想から作られているのだろうか。

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ラヴフール

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  • 2019.01.06 15:00
    満員電車の中で赤ん坊がいきなり泣き出しても一向にかまわないし、なんならサラリーマンも満員電車でいきなり泣き出したって俺は全然いい。
  • 2019.01.05 15:00
    地球は毎年5万トンずつ軽くなっています。

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