• TOP ENTRY
  • ゲームモゴモゴ
  • Instagram
2019.03.20 15:00

目指したのは、テトリスでプレイヤーの感情を突き動かす“最高に気持ちいいテトリス体験”。『テトリス エフェクト』の開発トークをリポート【GDC 2019】

目指したのは、テトリスでプレイヤーの感情を突き動かす“最高に気持ちいいテトリス体験”。『テトリス エフェクト』の開発トークをリポート【GDC 2019】 - ファミ通.com

サンフランシスコで開催中のGDCで、パズルゲーム『テトリス エフェクト』の開発チームがその奮闘の日々を振り返った。

ファミ通.com

  • game(517)
  • interview(164)
  • design(812)

ラヴフール

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  • 2019.03.20 15:00
    [GDC 2019]「パンツァードラグーン」シリーズを二木氏と吉田氏が振り返る。むちゃな挑戦がシリーズを支えた
  • 2019.03.20 15:00
    そのスマホ、形見になる? 供養される? 第3回「デジタル遺品を考えるシンポジウム」レポート

0コメント

  • 1000 / 1000

Page Top

Copyright © 2025 ラヴフール.

Powered byAmebaOwnd無料でホームページをつくろう