視聴者にとっては〈身近にあるのに知らなかったモノや技術に触れて知的好奇心が満たされるプログラム〉であることはまずおさえておきたい。
「日本スゴイ」番組がなぜ需要があるのか考えろというレスを頂いたが、「日本人でも知らなかった」というポイントが強調されているように、視聴者にとっては〈身近にあるのに知らなかったモノや技術に触れて知的好奇心が満たされるプログラム〉であることはまずおさえておきたい。
— 早川タダノリ (@hayakawa2600) May 6, 2019
「日本スゴイ」番組がなぜ需要があるのか考えろというレスを頂いたが、「日本人でも知らなかった」というポイントが強調されているように、視聴者にとっては〈身近にあるのに知らなかったモノや技術に触れて知的好奇心が満たされるプログラム〉であることはまずおさえておきたい。
— 早川タダノリ (@hayakawa2600) May 6, 2019
ラヴフール
たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。
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