2020.03.15 15:00高評価アクションゲーム『Celeste』開発者が、“手触り“に関する極意を明かす。プレイヤーにストレスを与えないように取り組んだこと高評価アクションゲーム『Celeste』開発者が、“手触り“に関する極意を明かす。プレイヤーにストレスを与えないように取り組んだこと | AUTOMATON山登りと自己発見をテーマにした2Dアクションゲーム『Celeste』は、何度も死にながら少しずつ歩みを進める歯ごたえあるゲームプレイが特徴だ。その“『Celeste』らしい手触り”はどのようにして実現させたのか、本作のディレクターMatt Thorson氏がいくつかのテクニックを紹介している。AUTOMATONラヴフールたかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。フォロー2020.03.16 15:00マンガ大賞2020は山口つばさ「ブルーピリオド」に決定2020.03.15 15:00光るだけじゃない。テトリスができるIoTバックパック「ネオンリュック」を使ってみた0コメント1000 / 1000投稿
0コメント