MMORPGのディベロッパは「なぜ金が儲かるのか」について綺麗事を言って茶を濁す傾向が強かったが、ソーシャルゲームのディベロッパは「人間には承認欲求など16の基本的欲求がある」「心理的脆弱性を突けば金

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